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1: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:01:25.50 ID:+9PbUryJ0
インドネシアにおけるスマートフォンを使った
日本コミック市場の拡大プロジェクト

<主な成果数値>
・売上高 7,612円(実績)/8,000,000円(目標)
・購入部数 90部(実績)/80,000部(目標)

http://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/mono/creative/140526CJ.pdf

2: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:01:43.30 ID:+9PbUryJ0
民間企業なら倒産してるやろこれ

引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1524448885/

3: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:01:56.88 ID:+9PbUryJ0
酷すぎるで

4: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:02:10.78 ID:+9PbUryJ0
クールジャパンとは何だったのか

48: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:09:07.00 ID:UgnZXL25H
>>4
フールジャパン定期

253: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:38:24.99 ID:MGwBabOha
>>48
草生える

8: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:03:23.69 ID:DuAUF2tF0
プロジェクトにかかわった役人クビにしろ

9: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:03:25.72 ID:zX4IZ+be0
まず海賊版を取り締まれる体制作らんとアカンのちゃう

188: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:29:21.01 ID:9xG8D/4cM
>>9
いや、海賊版すら浸透してないやろ

13: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:03:55.61 ID:wNOfyGl5a
日本すげえ

24: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:05:08.29 ID:0Fx0eL0/0
利益が見込めるなら馬鹿な政府の前に企業がやってるわw

26: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:06:01.68 ID:0gXR7azMd
90部なんか関係者だけで行きそうだが
色々おかしくないかこれ
本当にこのプロジェクト動いてるのか?

38: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:07:14.18 ID:SXgo6AoPp
漫画村最低やな

42: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:07:26.84 ID:33rIM99Pd
>現地の在留邦人の間では「マレーシア進出の日本企業は3年以内に7割が撤退」というジンクスがある

ジンクスというより必然やな
日本のガラパゴスサービスなんて日本人にしか受けない

43: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:07:43.19 ID:pgwGizKSp
目標売上高800万のプロジェクトにそんな予算出るわけないやろ
なんかのついでのプロジェクトやろ

46: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:08:31.58 ID:9pm45dy50
なんで官庁が文化に力入れたらだいたいコケるん

53: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:09:38.97 ID:xCPatZafd
>>46
偉そうに色々付けて値段あげるから素人の作った海賊版に勝てない

79: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:13:47.34 ID:JB9jJXaIa
>>46
文化はニーズに応じて普及していくものなのに、行政は文化の普及そのものを目的にしているから

57: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:11:21.23 ID:jxKY27CeH
同人サークルだろ?
初めてにしては悪くないね

61: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:11:40.92 ID:DHxxjdGZr
こういうの国が関わると必ず失敗するよな

75: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:13:23.55 ID:GcGJX74jd
日本三大無能省庁
文科省・経産省・財務省

96: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:16:06.51 ID:yDsmhRFy0
>>75
経産省はまじで害悪すぎるだろ
原発商売にしろジャパンディスプレイにしろ
有能商人気取りでどんだけ損害だしてんだ

114: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:18:05.90 ID:UPptw3oWp
>>75
文科省はともかく経産省と財務省は無能な割に霞が関での序列が高いからタチが悪い

82: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:14:14.25 ID:FMxnQlJJM
ジャカルタは今じゃ東京よりも先進的都市づくりしてるからな
むしろ日本の文化の方がバカにされててもしゃーない

101: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:16:27.37 ID:ss7I+VXr0
漫画が日本が誇る文化みたいなことやめーや
世界で需要がないだけなことをやってるだけやぞ

108: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:17:17.42 ID:z1a1BrT9M
は?タクシーが自動ドアで絶賛される国日本だぞ
日本が世界に誇るマンガも大人気に決まってるんだよなぁ

109: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:17:17.46 ID:Z6xDT86N0
売り込み方が滅茶苦茶下手らしいな

111: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:17:33.70 ID:yFYRkxEJM
インドネシアってそもそもスマホ普及してんの?

120: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:19:10.81 ID:X71H1+mTM
>>111
逆にもう東南アジアって日本よりスマホや電子決済普及してるよ
5年後には日本抜く地域なんだから当たり前だろう

115: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:18:18.20 ID:CA6TEkxx0
別に役人に金が入ったから成功だぞ

117: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:18:43.75 ID:svlKR1tXM
マリオとかポケモンレベルのコンテンツじゃないともう成功しないぞ

130: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:20:09.37 ID:2FIF+wtM0
インドネシア人「なんやこのギョロ目のイラストは気持ち悪いわ」

131: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:20:21.44 ID:svlKR1tXM
ジャカルタって武蔵野線で走ってた中古電車売りつけてるところやんけ

162: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:25:54.83 ID:1WGWClnDa
そもそも国が口出すことやないねん
民間が努力を重ねて得た果実をそうひょうひょい得られるかって

167: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:26:30.64 ID:yM4NfTBN0
マジで政府が関わってもろくなことがないんだよな

180: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:28:44.51 ID:pgnuo//fd
GACKTのこのブログでの実体験が分かりやすい
https://ameblo.jp/gackt/entry-12129095559.html
要約
・NARUTOの舞台の海外講演がガラガラ
・とはいえ客も熱狂的だし、舞台の質も悪くなかった
・色んな人に聞いてみたらプロモーションが皆無
・韓国のよく名前も知らないアーティストは5万人の会場を3日間埋めてる
・彼らの実力というより、韓国が国をあげて支援しているのが大きい
・クールジャパンとかいって世界に売り出すとか言うけど、何にもやってねーじゃねーかよ

197: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:30:35.51 ID:sqbvndcud
>>180
これは一流芸能人GACKT

213: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:33:38.85 ID:9pm45dy50
>>180
やっぱ格付けってGACKTのヤラせなしだわ

203: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:31:23.01 ID:kFuVAND+0
世界で人気なのって一昔前のコンテンツばっかやろ

214: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:33:46.87 ID:DQxur6u0a
漫画村も違法アニメ視聴サイトも全部規制したら売上伸びるやろ
漫画自体は悪くないはずや

227: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:35:16.23 ID:tbVcLAtxd
これ買ったのインドネシア在住の日本人だろ…

235: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:36:32.73 ID:8uX2zFzJM
タイにアニメイトあるんやけど
インドネシアも利益あがりそうなら
アニメイトが勝手に進出して
8万部くらい勝手に売ってくれるやろ
計画経済なんてうまくいかないの
ソ連崩壊でとうの昔に証明されとるのに
なんで未だにこういうアホな事してんの?

270: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:40:41.54 ID:BRi5B3hf0
>>235
なおタイにおけるクールジャパンさん

アニメ・ゲーム×ファッションアイテム in Thailand プロジェクト

<プロジェクト概要>
タイ(ノンタブリー)で、日本が誇るアニメ・ゲームコンテンツとファッションアイテムの販売を軸とした
クリエイティブカフェ『Hiyori Tokyo Bar』をオープンさせ約2ヶ月間の運営を実施した。

<成果数値>
・売上高 12万円 (実績) / 594万円(目標) ・ECサイトPV数(数/日) 126(実績) / 1,000(目標)
・施設来客数 183人 (実績) / 15,750人(目標) ・ホームページPV数(数/日) 103(実績) / 1,000(目標)
・購入者数 108人(実績) / 1,980人(目標) ・Facebookファン獲得数(いいね)100(実績) / 1,500(目標)

289: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:42:14.18 ID:tBHb2B9W0
>>270
なんでカフェやねん…
現地に流通ルートや販売ルート確保するとか、出版社と契約取り付けるとかやないんか

294: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:43:15.92 ID:8uX2zFzJM
>>270
タイのアニメイトの横のメイド喫茶の方が
よっぽど客入ってるやろな

323: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:47:29.31 ID:NSFBGEg30
>>270
大爆死やないか

328: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:48:15.02 ID:7IqKslhFa
あっちは宗教がかわりやねん
で宗教のほうが面白いしな